ACTIVITÉS DE DÉVELOPPEMENT D’ÉQUIPES NUMÉRIQUES POUR TOUT TYPES DE BUSINESS
Créez une Chasse au trésor, une Quête, une Visite guidée, un Escape game, un Programme d’intégration, un Jeu éducatif, une Quête sur un Parc thématique, un Guide de musée et de visites, un Jeu-questionnaire personnalisés à partir d’une simple plate-forme Web.
DE L’EDUCATION AUX RESSOURCES HUMAINES
Les expériences passionnantes mènent à de meilleurs résultats
moove est une plate-forme web puissante pour créer et gérer des jeux géolocalisés, des activités intérieures et extérieures, des quiz, des visites et des chasses au trésor pour smartphones et tablettes.
Nous vous fournissons la technologie la plus innovante pour une l’expérience utilisateur unique. C’est pourquoi les activités moove sont utilisées avec succès depuis 2012 pour le Team building l’incentive, les visites guidées, les jeux récréatifs et les jeux éducatifs.
Avec moove, vous avez une infinité de possibilités.
Chasse au Trésor pour Entreprises
LIVE THE CITY, Royaume-Uni
100 teams: 500 participants
100 équipes: 500 participants
30 challenges: par équipe
Idée principale: Une combinaison de points GPS et de codes QR à déclencher, des indices et des défis prenant en compte les points forts de Covent Garden. Indices et défis spécifiques au site inclus. Des mini- jeux et quelques questions personnalisé pour le client.
L’objectif principal de l’événement: Un événement amusant pour encourager le networking. Célébration du 20e anniversaire de la société.
Sur le jeu: La chasse au trésor a commencé et s’est terminée au Sway Bar de Covent Garden. Chaque équipe s’est vue attribuer un itinéraire unique autour de Covent Garden, avec des indices déclenchés par GPS relatifs aux sites touristiques de la ville, des QR codes à découvrir à divers endroits, des mini-jeux sur le thème de l’entreprise. Notre format se termine par un questionnaire interactif sur grand écran (non basé su iPad) au Sway Bar. La durée de l’événement était de 3 heures.
Résumé: En résumé, l’événement a été un succès. Les indices ont été résolus correctement, les équipes ont eu suffisamment de temps pour terminer tous les défis / indices.
Freedom LTD London, UK |
Voyage à travers l’Espagne et le Portugal en 4×4 guidé par un Ipad
Prolog Barcelone, Espagne
12 Equipes: 24 Participants
97 Challenges: 10 Itinéraires
Idée principale: Nous avons conçu un événement où chaque étape était pilotée via MooveTeam : l’itinéraire, les consignes de sécurité pour le voyage, une application tutoriel » apprentissage par la pratique », un rallye chronométrer , une course de drones, un défi «Game of Thrones» dans une ville du moyen-âge, des conseils pratiques sur le voyage et les lieux, des vidéos avec des informations sur les produits qui se transforment plus tard en défis, une épreuve d’orientation sur une plage de sable fin, et une toute nouvelle façon de suivre un e-roadbook inclus dans l’application.
Prolog BCN, S.L. Barcelone, Espagne |
Conquête de la ville
LAPICA, ESPAGNE
12 équipes: 24 participants
97 challenges: 10 itinéraires
4 équipes, 3 rôles dans chaque équipe: 130 participants
3 + 56 + 56 challenges par equipe
Idée principale: créer le jeu basé sur The Games of Thrones: 14 familles, une seule régnera à Sitges. Chaque famille aura des guerriers, des conquérants et des espions, avec des objectifs différents : gagner les autres guerriers dans des épreuves à travers la ville, conquérir les territoires d’autres familles et s’emparer de la place des rivaux.
Sur le jeu: Chaque famille a du matériel distribué aux joueurs. La première nuit, les espions et les conquérants allaient cacher les banderoles. Ils ont envoyé l’emplacement de l’endroit et une image. Les guerriers ont dû vaincre les autres guerriers dans différents défis : paddle surf, sauvetage, tire … Les conquérants ont dû obtenir le territoire des autres familles, dans chaque territoire, ils ont fait trois défis pour activer le quatrième défi qui était un puzzle du territoire. Les espions et les conquérants devaient trouver la bannière grâce au puzzle. Pour finir, l’équipe qui a le plus de points va conquérir Sitges. Résumé: Grande mise en scène, spectaculaire, il faut améliorer la dynamique des conquérants et des espions qui a été plutot répétitive.
Cuatrecasas Barcelone, Espagne |
Chasse au trésor Urbaine
CLUEGO, Royaume-Uni
15 équipes: 120 participants
78 challenges: par équipe
L’objectif principal de l’événement : Une expérience amusante, enrichissante, agréable et plein de défis pour tous.
Idée principale : créer un itinéraire de chasse au trésor comprenant des défis spéciaux sur certaines des propriétés gérées par le client et inclure également des mini-jeux adaptés à la marque et aux valeurs de l’entreprise. L’événement se terminera dans un restaurant / bar pour les résultats et les récompenses.
Sur le jeu : l’itinéraire devait commencer à partir des bureaux de MJ Mapp à Great Portland Street et couvrir une vaste zone pour inclure Soho, Covent Garden, Piccadilly et remonter jusqu’à Mayfair pour prendre un verre à l’Audley.
Nous avons créé une quête personnalisée grâce aux biens immobiliers gérés par MJ Mapp ainsi que des photos des équipes, ils ont pu retrouver ces éléments dans des mini-jeux. Le partenaire a utilisé des icônes personnalisées dans la carte interactive pour indiquer où le contenu était positionné, ce qui permettait de gagner des points supplémentaires (s’ils ont été complétés à temps !).
Résumé : À la fin, de nombreuses fonctionnalités de mooveteam n’ont pas été utilisées, mais les équipes ont passé un bon moment , les commentaires ont été excellents sur la journée et nous avons reçu des avis positifs sur leur site.
Ingrid Connor MJ Mapp Limited, Londres, Royaume-Uni |
Passionnante Escape Room
CLUEGO, UK
4 équipes : 17 participants
201 défis : réparti entre 4 équipes
Idée principale: Les équipes ont été informées des alliances qui avaient été créées entre les différentes équipes. Une fois qu’elles ont atteint un nombre total de points en tant qu alliance, toutes ces équipes pouvaient aller dans l’autre pièce. Dans un premier temps, les équipes ont travaillé individuellement pour accomplir des défis pour atteindre le total de points requis, en scannant les codes QR pour débloquer différents défis. Cependant, les équipes ont commencé à se rendre compte qu’elles relèvent les mêmes défis que les autres membres de l’alliance et qu’elles perdent donc du temps et des efforts. Elles décident de collaborer.
L’objectif principal de l’événement : Se concentrer sur le travail en commun en tant qu’équipe poursuivant un objectif commun. Tester les responsables pour voir s’ils peuvent travailler en groupe tout en faisant partie de leurs 4 équipes.
À propos de la partie : Finalement, les équipes ont marqué suffisamment de points combinés et sont passées dans la deuxième salle. Là, elles ont été confrontées à 4 objets différents. Un coffre-fort, une mallette fermée à clé, une boîte à puzzle Cryptex et une autre boîte fermée à clé contenant des porte-clés.
Résumé : À quelques minutes de la fin, le groupe a trouvé un code secret et l’a tapé dans l’Ipad, ce qui a arrêté le chronomètre et permis de terminer le jeu. Les responsables ont atteint leur objectif, ont travaillé en groupe et ont réussi à communiquer entre eux grâce à un effort combiné.
Julia Tybura Zenon Consulting, Londres, Royaume-Uni |
Team Building Sportif
SEVEN, POLOGNE
17 équipes : 140 participantss
53 défis par équipe
<Idée principale : Créer un jeu de team building comprenant des défis spéciaux liés aux valeurs de l’entreprise. Les défis doivent être engageants et nécessitent une condition physique.
Demande : Organisez un événement de jeu de team building avec beaucoup d’activité physique et de défis qui mettent en valeur les valeurs de l’entreprise.
L’objectif principal de l’événement : Team building, coopération, sportif
Sur le jeu : L’itinéraire était prévu pour commencer et se terminer sur le terrain de l’hôtel. Le contenu personnalisé pour l’événement a été inspiré des valeurs de l’entreprise et des souhaits individuels des clients. Le parcours a été planifié de sorte que les participants ont eu beaucoup d’activités physiques, ce qui exigeait non seulement une bonne forme, mais aussi la coopération en équipe. Toutes les équipes ont terminé à temps !
Résumé : À la fin, les équipes ont terminé le jeu dans le temps, ils ont effectué presque toutes les tâches sur le parcours. Les équipes ont passé un moment agréable, le client était satisfait ce qui explique les commentaires que nous avons obtenu après l’événement.
Bartosz Kuciak Retail Manager 4F, Pologne |
RALLYE DE NUIT LAMBORGHINI
SEVEN, POLOGNE
25 équipes : 50 participants
41 défis par équipe
Idée principale : Créez un parcours Night City Game comprenant des défis spéciaux dans un bâtiment prestigieux de 44 étages et sur la piste sous le stade national. De plus, des mini-jeux adaptés aux valeurs de la marque et de l’entreprise. L’événement devrait avoir lieu la nuit pour éviter les embouteillages et donner aux conducteurs une meilleure expérience et une conduite plus rapide.
Demande : Organiser un événement de jeu de nuit au centre-ville de Varsovie pour les meilleurs clients Lamborghini.
L’objectif principal de l’événement : être une expérience excitante, compétitive, enrichissante et agréable pour tous.
Sur le jeu : L’itinéraire était prévu pour commencer et se terminer dans le salon Lamborghini, rue Polczynska, Varsovie. Le contenu personnalisé pour l’événement a été inspiré des valeurs de l’entreprise et des souhaits individuels des clients. Cinq itinéraires différents ont été préparés afin que les équipes ne se rencontrent pas sur les points d’intérêts. Les points étaient affichés un par un. Toutes les équipes ont terminé à temps !
Agnieszka Chojka Chief Incentive Maker, Lamborghini, Pologne |
Un crédit par équipe,
sans frais par personne
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