CYFROWA TEAM BUILDING’OWA INTEGRACJA DLA KAŻDEGO RODZAJU DZIAŁALNOŚCI

Utwórz grę w podchody, misję w mieście, wycieczkę z przewodnikiem, poszukiwanie skarbu, grę ucieczka, onboarding nowego pracownika, grę edukacyjną, misję w parku, przewodnik po muzeum oraz quizy z jednej platformy internetowej.

OD EDUKACIJ DO ZASOBÓW LUDZKICH

Niesamowite doświadczenia prowadzą do lepszych rezultatów

moove jest potężną platformą do kreowania i zarządzania: geolokalizowanymi grami, wewnętrznymi i zewnętrznymi działaniami, quizami, wycieczkami oraz podchodami na smartphony oraz tablety. Oferujemy innowacyjną technologię oraz doświadczenie. Działania na platformie moove odnoszą wielki sukces w integracjach team building'owych, wycieczkach, grach rekreacyjnych oraz edukacyjnych od 2012 roku. Z platformą moove masz nieskończone możliwości.

Korporacyjne poszukiwanie skarbów

LIVE THE CITY, UK

Moove teambuilding activities are very engaging

100 drużyn: 500 uczestników

30 wyzwań: na jeden zespół

Główna idea: połączenie GPS i kodu QR wyzwoliło wskazówki i wyzwania w najważniejszych wydarzeniach w Covent Garden. Uwzględniono wskazówki dotyczące pubów i dopasowane do Klienta wyzwania. Zawarto mini gry oraz pytania sprawdzające wiedzę ogólną.

Główny cel wydarzenia: zabawne wydarzenie zachęcające do nawiązania współpracy między Klientem a jego kluczowymi partnerami, obchody 20-lecia firmy.

W grze: Poszukiwanie skarbów rozpoczęło się i zakończyło w Sway Bar w Covent Garden. Każdej drużynie wyznaczono konkretną trasę dookoła Covent Garden, a wskazówki GPS związane z zabytkami miasta, kodami QR zostały użyte w różnych lokalizacjach, włączyliśmy także mini gry firmowe. Nasza integracja zakończyła się interaktywnym quizem na dużym ekranie (nie na iPadzie), który został przeprowadzony w Sway Bar. Długość wydarzenia to ok. 3 godziny.

Podsumowanie: Firma otrzymała dobrze przeprowadzone wydarzenie, które przebiegło bez problemów i zakłóceń. Podczas gdy wszystkie wskazówki zostały rozwiązane poprawnie, drużyny miały wystarczająco dużo czasu, aby ukończyć wszystkie wyzwania / łamigłówki.

OPINIA KLIENTA

„Poszukiwanie skarbów Live The City było wielkim sukcesem i świetnym dodatkiem do naszej imprezy otwierającej. Dziękuję bardzo za to, że tak się stało”.
Freedom LTD
London, UK
Moove teambuilding activities are very engaging
ipad guided route portugal and spain

4x4 iPad guided route through Spain & Portugal

PROLOG BCN, SPAIN

ipad guided route portugal and spain

12 teams: 24 participants

97 challenges: 10 routes

Main idea: We designed an event where every action was prompted and lead by moove: the car navigation on road, the safety instructions for the journey, a “learning by doing” App briefing in the car with samples of all the challenges and features, a timekeeping rally stage, a drone race, a “Game of Thrones” challenge in a middle-age town, practical tips about the trip and the places, videos with product information that later turns into challenges, orienteering task on a sandy beach, and all-new way of following an e-roadbook included in the App.

CUSTOMER REVIEW

"The best prove of the good feedback of the whole experience, is that since we dare to use moove in this event three years ago, (which was quite a risky option..) we have been asked by the Jaguar Land Rover to keep it using. They do not conceive the competition without it, they love the easy of use for guests and the rhythm that keeps along the event, and the safety fact that allows the organisation to keep track of every single movement of the teams."
Prolog BCN, S.L.
Barcelona, Spain

Conquer the City Quest

LAPICA, SPAIN

guided city tour in stiges

12 teams: 24 participants

97 challenges: 10 routes

14 teams, 3 roles in each team: 130 participants

3 + 56 + 56 challenges per team

Main idea: Create the game based on The Games of Thrones: 14 families, only one will reign in Sitges. Each family will have warriors, conquerors, and spies, with different objectives; win the other warriors in trials throughout the city, conquer the territories of other families and seize the standards of the rivals.

The main objective of the event: Discover Sitges, interact with different partners of the company and have fun. Team communication must be improved by forced cooperation.

On the game: Each family had some materials that were distributed among the members. The first night the spies and the conquerors were going to hide the banners. They sent the location of where it was and an image. The warriors had to defeat the other warriors in different tests: paddle surfing, rescue, three in a row, aim, …The conquerors had to get the territory of the other families, in each territory they made three challenges to get the fourth that was a puzzle of the territory. The spies were hunting for the banner of the enemy, the same dynamic as the conquerors but the fourth test was a picture of where the banner was stuck. 

In the end, the team that has more points will conquer Sitges.

Summary: Great staging, spectacular, we have to improve the dynamics of the conquerors and spies that have been very repetitive

CUSTOMER REVIEW

“Very good graphic image and customisation of Game of Thrones 90% of the participants liked it a lot, especially those who had the role of warriors. But it took too long, more than 3 hours”.
Cuatrecasas
Barcelona, Spain
guided city tour in stiges
scavenger hunt ipad moove

Urban Scavenger Hunt

CLUEGO, UK

scavenger hunt ipad moove

15 teams: 120 participants

78 challenges per team

The main objective for the event: To be a fun, competitive, rewarding and uplifting and enjoyable experience for all.

Main idea: Create a Scavenger hunt route including special challenges at some of their managed properties and also include mini-games tailored to the brand and company values. The event would conclude at a restaurant/bar for the results and awards.

On the game: The route was planned to start from MJ Mapp offices in Great Portland Street and cover a huge area to include Soho, Covent Garden, Piccadilly and back up to Mayfair for drinks at the Audley.

The bespoke content for the event was taken from MJ Mapps company values and property portfolio along with photos from the client’s team and presented within our mini-games. The Partner used special icons within the interactive map to show where the bespoke content was positioned and applied extra points to these (if they completed in time!).

Summary: At the end, many features of moove were not used, but teams spent a fantastic time, the feedback was excellent on the day and followed up with a review on the web page to back this up.

CUSTOMER REVIEW

“100% of our staff enjoyed a bespoke treasure hunt in the West End of London yesterday. I’ve had so many people come over to me today to say what a fabulous fun tom was had. In fact quite a few have even suggested it was our ‘best ever’ summer away day! Highly recommended!”
Ingrid Connor
MJ Mapp Limited, London, UK

Engaging Escape Room

CLUEGO, UK

Exciting teambuilding escape room game with iPads app

4 teams: 17 participants

201 challenge: Split between 4 teams

Main idea: The teams were informed about alliances that had been created between different teams. Once they reached a designated number of points as an alliance, all those teams could proceed into the other room. At first, teams worked individually to complete tasks to get to the required points total, scanning QR codes to unlock different challenges. However, teams start to realize that they are completing the same challenges as others in the alliance and therefore are wasting time and effort. They soon start to collaborate!

The main objective of the event: Focus on working together as one unit pursuing a common goal. To test the delegates to see if they could work as a whole group whilst also in their 4 teams.

On the game:

Eventually, the teams scored enough combined points and were released into the second room. Here they were confronted with 4 different objects. A safe, a locked briefcase, a Cryptex puzzle box and another locked box containing key fobs.

 

With minutes to go the group found a secret code and programmed it into the main iPad stopping the timer and completing the game. The delegates had completed their objective, worked as a group and successfully communicated with each other through a combined effort.

Summary: With minutes to go the group found a secret code and programmed it into the main iPad stopping the timer and completing the game. The delegates had completed their objective, worked as a group and successfully communicated with each other through a combined effort.

CUSTOMER REVIEW

“Having experienced ClueGo first hand at their press launch, I knew it would work really well as a thought provoking, ‘serious fun’ activity for teams – large and small. The ClueGo team, my client and I worked well together, co-designing a day which was seamless, provocative and meaningful. The proof was, indeed, in the pudding! – the day started – and ended – with high energy, the ultimate outcomes of the day were met and delivered on time, on budget and with a clear call for action. The group of 17 senior managers are now working more closely together as a senior management team on their newly developed vision which they created in the workshop”.
Julia Tybura
Zenon Consulting, London, UK
Exciting teambuilding escape room game with iPads app
Team building, cooperation, active lifestyle poland

GRA TEAMBUILDIN’OWA

SEVEN, POLAND

Team building, cooperation, active lifestyle poland

17 drużyn: 140 uczestników

53 zadania na drużynę

Pomysł: Zaprojektowanie gry teambuilding’owej wraz ze specjalnymi zadaniami nawiązującymi do podstawowych wartości firmy. Zadania miałby być angażujące z dużą ilością aktywności fizycznych.

Prośba: Organizacja teambuilding’owej gry z dużą ilością aktywności fizycznej oraz zadaniami związanymi z wartościami jakimi kieruje się marka 4F.

Główne założenia: Teambuilding, współpraca, aktywność fizyczna

Zawartość gry:

Trasa gry zaczynała i kończyła się w na terenie hotelu Molo w
Smardzewicach. Zadania, trasa oraz mini gry zostały ułożone zgodnie z wartościami marki oraz indywidulanymi prośbami klienta. Zaplanowana została trasa tak, aby uczestnicy musieli wykazać się przede aktywnością fizyczną oraz współpracą. Drużyny zakończyły wszystkie zadania w czasie.

Podsumowanie: Drużyny zakończyły grę w czasie wykonując prawie wszystkie zadania na trasie. Uczestnicy spędzili miło i aktywnie czas, klient był bardzo zadowolony o czym świadczy feedback, który dostaliśmy po evencie.

OPINIA KLIENTA

”To był niesamowity event! Wasza energia oraz profesjonalizm to tak naprawdę efekt synergii, bo to co robisz ze swoją ekipą oraz jakimi jesteście osobami sprawia, że wasze eventy tak dobrze wychodzą.”
Bartosz Kuciak
Retail Manager 4F, Poland

RAJD NOCNY LAMBORGHINI

SEVEN, POLAND

exciting-game-activities-Lamborghini-customers-warsaw

25 drużyn: 50 uczestników

43 zadania na drużynę

Pomysł: Zaprojektowanie trasy Gry Miejskiej tak by klienci mogli przetestować auta oraz wykonać specjalne zadania na torze przy PGE Narodowym oraz w 44 piętrowym budynku Cosmopolitan. Co więcej, różnego rodzaju mini gry, pytania otwarte i zamknięte, wyzwania muzyczne oraz cyfrowe powiązane z historią i wartościami firmy. Event odbył się nocą tak, aby kierowcy mogli korzystać z aut omijając korki oraz sygnalizację świetlną.

Prośba: Organizacja nocnej gry miejskiej w Warszawie dla najlepszych klientów Salonu Lamborghini.

Główne założenia: Ekscytujący event, rywalizacja, konkurencja dopełniona niezapomnianą rozrywką.

Zawartość gry:

Trasa gry zaczynała i kończyła się w salonie Lamborghini w Warszawie na ulicy Polczyńskiej. Zadania, trasa oraz mini gry zostały wzięte z wartości
historii marki oraz indywidualnych próśb klienta. Zaplanowanych zostało
pięć różnych tras tak, aby drużyny nie przeszkadzały sobie wzajemnie przy punktach zadaniowych. Zadania wyświetlały się jeden po drugim.
Drużyny zakończyły wszystkie zadania w czasie.

Podsumowanie: Drużyny zakończyły grę w czasie wykonując prawie wszystkie zadania na trasie. Wrócili uśmiechnięci, zadowoleni oraz rozemocjonowani. Feedback od klienta jak i od osób uczestniczących w grze był pozytywny oraz pochlebny.

OPINIA KLIENTA

“Wielkie dzięki za wczoraj. Klient jest zachwycony imprezą. Zadania przezywali jeszcze długo, więc myślę, że pozytywnie zapadną im w pamięć. Ja przy okazji też dobrze się bawiłam przy wymyślaniu koncepcji, pytań itp. Wielkie dzięki dla całej ekipy. Robert zawsze błyskawicznie reagował na moje modyfikacje i pomysły. Praca z Wami była wielką przyjemnością i myślę że jeszcze nie raz będziemy mieli ku temu okazje!”
Agnieszka Chojka
Chief Incentive Maker, Lamborghini, Poland

Jednorazowa opłata za urządzenie,
brak opłat za osobę

Bez kosztów wstępnych: zarejestruj się i zagraj w wersję demo za darmo.

Brak opłat miesięcznych, płać za grę!